Gray Zone Warfare — это динамичный тактический шутер от первого лица с упором на реализм. Вступите в ЧВК и исследуйте обширный открытый мир MMO в режимах PvEvP и PvE. Выстраивайте стратегию, выживайте и открывайте тайны острова Ламанг, сражаясь против врагов, которыми управляют другие игроки или ИИ.
Обновление до Tactical Edition, включает в себя:
- Размер шкафчика 10x35
- Безопасный сейф 2x2
- Снаряжение Tactical Edition
- Внутриигровая валюта $15 000
Ключ также можно активировать через браузер.
Я не понимаю все негативные обзоры об оптимизации. Эта игра вышла сегодня! И в прибавку в раннем доступе! Вы помните как выглядел тарков когда только появился? Если нет, то я напомню, Xуёво. Ни графона ни оптимизации. А тут открытый мир... Не, не так, Красивый открытый мир. Пройдёт немного времени и будет оптимизация. А как вы хотели? Ранний доступ и всё сразу? У меня 3060, ryzen 5 7600x и 32гб оперативы. Без длсс и прочего на низких 50 кадров. Если с фср генерация кадров, то 80 - 90. Тот кто хочет сможет играть и так, а тот кто не хочет, будет искать оправдания. Я долго ждал эту игру... Очень долго. Так что я буду играть и наслаждаться. А те кто не хочет, выйдете пожалуйста, освободите очередь, играть хочется).
На 4070 более чем можно поиграть, остальным сочувствую. Надо ждать патчей, вылетов и всякой шляпы не наблюдал, но у кого как.
Есть проблемы с оптимизацией и наполненностью, но это нормально для игры в раннем доступе. Идея мне лично понравилась.
Итак, пришло время кратко дать резюме этому проекту: 1. Это не Escape from Tarkov, а вот к счастью или сожалению - покажет время. Ключевая разница в том, что Тарков собрал такую комплексную лут-основу за столько лет, что ближайшим конкурентам еще пыхтеть и пыхтеть, чтобы создать тот же эффект от нахождения LEDX или видеокарты с последующим выносом и продажей на барахолке. Соответственно и весь тот тряс (страх) на первых вайпах от PvPvE в Таркове, от возможной утраты всего накопленного в сумке, попросту отсутствует. 2. Оптимизация на релизе - действительно с ней проблемы, при чем не сказать, что картинка какая-то впечатляющая. На моей 7800XT с генерацией кадров и 2440x1440p - 100-120 кадров в секунду при эпическом присэте, но если поставить нативное разрешение - то это район 60 кадров, поэтому костыли типа DLSS и FSR разбавят ситуацию, опять же в минус визуальной части. 3. Про "русский корабль" - история гаденькая, но если вас беспокоит русофобский курс стран Европы, а вопрос - почему через Украину до сих пор идет транзит газа вас не беспокоит - то советую сильно не разогреваться на этом фоне, ибо в этой демагогии можно случайно стрельнуть себе в ногу. Итог: если есть задор и желание пощупать что-то новое, а региональная цена, вроде как располагает, то... Тем более интересно будет следить за проектом и во что в итоге он превратится, потому что при должном подходе тут можно будет организовать свою романтику с "голова-глаза".
Что мы имеем в данный момент: В первую очередь ЭТО НЕ ТАРКОВ за исключением минорных механик по типу поджепного кейса (который к слову мне не выдали). Геймплей крайне схож с армой 3 длц апекс и парой модов на выживание, или как режим где мы играем за местного и выполняем задачи по саботажу. Также дух армы апекс прослеживается и в сеттинге и в не стабильном фпс и крайне кривой регистрации попаданий. Серверная часть в первый день релиза показала себя с отвратительной стороны. В сухом остатке мы получает мод для армы с более плавными анимациями и интерфейсом из скама. На счет оптимизации жаловаться не буду на моей пожилой 3070 с фср 70-80фпс. Напарник и вовсе на 1060 как-то играл