0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 7353 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Total War: ATTILA - Slavic Nations Culture Pack

Оценки игроков: Смешанные
Купить Total War: ATTILA - Slavic Nations Culture Pack
Регион:
Россия, Украина
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)
Наличие:
Достаточно

Дополнение "Культура славянских государств" добавляет в Total War™: ATTILA три новые фракции для игры. Антов, склавинов и венедов можно использовать в одиночных и сетевых кампаниях, а также в настраиваемых битвах и сражениях по сети.

Подробнее

539 р
экономия
-33%
270 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание
Дополнительный контент
Для запуска требуется Steam-версия игры Total War: ATTILA.

Total War™: ATTILA – дополнение "Культура славянских государств"



Дополнение "Культура славянских государств" добавляет в Total War™: ATTILA три новые фракции для игры. Антов, склавинов и венедов можно использовать в одиночных и сетевых кампаниях, а также в настраиваемых битвах и сражениях по сети.

Будучи выносливым и подвижным народом, славяне распространились по всей истощенной степи, чтобы вновь заселить ее и принести новую жизнь на покинутую землю. Когда происходит военный конфликт, они обрушивают на врагов губительный град отравленных стрел. Идет ли речь о дипломатии или конфликте, они отлично противостоят гуннской угрозе и предлагают множество уникальных способов игры в Total War: ATTILA в режимах кампании и битвы.

Новые постройки и условия победы


Для победы славян от игрока требуется построить чудеса из новой легендарной цепочки построек. Масштаб победы (малая/обычная/божественная) и тип победы (военная/культурная) зависят от построенного чуда, поэтому игроки могут продолжать возводить различные чудеса, чтобы повысить масштаб победы.

Хотя чудеса очень дорого строить и содержать, они приносят все более значительные бонусы для провинций и фракций и открывают новые мощные боевые способности для славянских войск.

Новая цепочка религиозных построек для городов включает храмы с многочисленными религиозными и гражданскими бонусами и открывает боевую способность "Последний рубеж" для всех славянских войск в провинции.

Новая цепочка религиозных построек для городков включает храмы, повышающие рост и плодородие в провинции. В сочетании с культурным иммунитетом к небоевым потерям в снегу, это дает славянам возможность еще больше процветать по мере того, как климат становится прохладнее.

Культурные особенности славян


Все фракции славянской культурной группы имеют особенность "Стойкие воины", которая позволяет им быстро колонизировать разрушенные провинции повторно. Особенность "Стойкие воины" дает следующие бонусы:

  • Иммунитет к небоевым потерям в снегу
  • Отсутствие платы за колонизацию
  • 50% скидка на все основные постройки поселения

Кроме того, новая цепочка построек "Задруга" помогает славянам дать толчок развитию экономики в недавно колонизированных регионах. Цепочка дает крупный базовый доход при ранге 1 и увеличивает богатство, которое приносят прилегающие провинции, находящиеся во владении. Словом, славяне могут очень быстро бесплатно основать новые колонии и немедленно начать получать от них выгоду.

Отравленные стрелы

Отравленные стрелы – это новый уникальный тип боеприпасов, доступный только фракциям славян, и самый смертоносный тип стрел в игре. Отравленные стрелы изнуряют цель и наносят постепенный урон. Анты могут применять тяжелые отравленные стрелы со значительно усиленными негативными эффектами, действующими на цели.

Славяне


Анты

Хотя антов часто считают ответвлением племени венедов, они, тем не менее, сражались с дикой яростью, формируя собственную независимость и самобытность. По иронии судьбы, от покорения готами их спасло наступление гуннов, которые заставили готов уйти на запад, прежде чем они стали полностью господствовать над славянами. Начало V века н. э. не обещает ничего, кроме дальнейшего хаоса; гунны продолжают мародерствовать, а Римская империя противостоит им, отчаянно надеясь любым способом сдержать ход событий. В таких условиях анты прочно стоят на ногах, намереваясь доказать, что они сильны и могут привести к появлению объединенной славянской державы!

При исходной позиции рядом с гуннами, роксоланами и квадами кампании за антов бросают игроку вызов с самого начала. Особенность их фракции также подразумевает, что они должны обращать внимание на ландшафт поля боя и соответствующим образом выбирать, кого атаковать. Как результат, сложность кампаний за антов считается очень высокой!

Особенность фракции: Вольные волки


  • +20 к боевому духу, атака в ближнем бою, защита в ближнем бою, урон в ближнем бою при лесных сражениях
  • +20 к боевому духу, атака в ближнем бою, защита в ближнем бою, урон в ближнем бою при речных сражениях
  • +10 к боевому духу, атака в ближнем бою, защита в ближнем бою, урон в ближнем бою при сражениях на лугу или в открытом поле

Венеды


Настоящее происхождение венедов совершенно неясно, а римляне ошибочно считали их германским народом. С типичной римской снобистской заносчивостью Птолемей описал их условия жизни как убогие, а внешний вид назвал "отталкивающим". Несмотря на такие язвительные замечания, венеды выстояли, став настолько многочисленными, что разделились на две отдельные группы; ученые Восточной Римской империи упоминают о венедах как о прародителях многих других славянских народов. Хотя их считают путеводным светом во мраке приближающегося V столетия н. э., путь впереди будет нелегким, ведь на территорию венедов покушаются гунны, римляне и варвары. Правда, если им удастся сохранить хладнокровие и не сжаться от страха перед могучими или отчаянными противниками, они могут унаследовать целый мир!

Сочетая крупные бонусы земледелия с культурной особенностью славянских народов, венеды достигли значительных успехов в колонизации и построении экономики на основе сельского хозяйства. У них также есть уникальная цепочка событий, которая со временем значительно улучшает их дипломатические отношения с гуннами, позволяя им избежать наихудших разрушений, связанных с апокалипсисом.

Особенность фракции: Единство с природой


  • Фермы венедов не подвержены негативным эффектам (запущенность/общественный порядок)
  • +100% к доходу от ферм
  • -50% от дохода, связанного с торговлей, промышленностью и культурой

Склавины


Склавины – это пришедший с востока агрессивный славянский народ, который пользуется тем, что армии Империи сильно разбросаны, и захватывает Фракию и Иллирик в надежде получить сразу и добычу, и место, где можно поселиться. Как следствие, это повлекло за собой гнев осажденной, но все еще гордой и могущественной Римской империи. Теперь, когда идет на убыль IV век н. э., следующий обещает стать временем бесконечных перемен. Кроме того, склавины обладают свирепым и непреодолимым темпераментом, время от времени демонстрирующим, что они способны на великие подвиги и что будущее не будет другим!

Фракция склавинов обладает особенностью, направленной на уничтожение кочевых фракций (и дающей за это большой доход). Они лучшая надежда мира на победу над гуннами!

Особенность фракции: Рогатый охотник


  • +10 к боевому духу, урон в ближнем бою, атака в ближнем бою и защита в ближнем бою при сражении с кочевыми фракциями
  • Дополнительный доход за уничтожение любых видов войск
  • +5 к общественному порядку за военное присутствие

Списки видов войск

Полководец


  • Дружина воеводы

Копейщики


  • Славянские копейщики-новобранцы
  • Славянские копейщики
  • Знатные славянские копейщики
  • Славяне с большими щитами
  • Отборные щитоносцы

Пехота с топорами


  • Славянские топорники-новобранцы
  • Славянские топорники
  • Славянские воины с топорами
  • Топоры Перуна
  • Славянский засадный отряд
  • Почитатели Велеса (венеды)
  • Избранники Велеса (венеды)
  • Конорезы (склавины)
  • Убийцы коней (склавины)

Пехота ближнего боя


  • Славянские воины
  • Славянские воители
  • Воители Перуна

Стрелковая пехота


  • Славянские лучники-новобранцы
  • Славянские лучники
  • Славянские охотники
  • Лучники с отравленными стрелами (анты)
  • Охотники с отравленными стрелами (анты)

Пехота с дротиками


  • Славянские застрельщики-новобранцы
  • Славянские застрельщики
  • Знатные славянские застрельщики

Конные застрельщики


  • Славянские налетчики
  • Славянские конные налетчики
  • Налетчики Сварога

Артиллерия


  • Онагр
  • Бастионный онагр

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Жанр:
Работает на:
Дата выхода:
25 февраля 2016
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Denizaur
Рекомендую
Опубликовано: 28 фев в 02:30

Разработчики отнеслись к дополнению поверхностно, не прилагая особых усилий. Славянская культура на 50% состоит из готовых германских элементов. В самом начале игроку выдается море бонусов и сверх способностей, чтобы потом показать сюрприз - БЕСКОНЧЕНЫЕ, появляющиеся из НИОТКУДА полные стеки гуннов. После уничтожения нескольких стеков, ровно такое же количество появляется в случайных местах карты. Особенно неприятно, когда несколько полных армий кочевников с войсками 3 уровня появляется в тылу, где у городов нет особой охраны. Гунны первыми игрока не атакуют, но если игрок начал с ними войну, то виноват сам, когда купил этот DLC. Других славян у "Креативной ассамблеи" для нас нет... Все надежды только на модификации! 10 сановников по имени Дуся из 10 Бонус DLC: Фракция Гарамантинов для "Песочных империй", за что отдельное спасибо!

Left Girl Twix
Рекомендую
Опубликовано: 30 ноя в 00:27

[h1]"Я обычный славянский охотник и я не хочу ничего делать, кроме пиу-пиу ядовитыми стрелами, убивая все и вся пока из всей славянской братии не останусь я один."[/h1] На самом деле все так и есть и эти имбецилы просто выкашивают половину вражеской армии, которая наступает на бастион, и 3/4 всего твоего пехотного полка, который держит этот треклятый бастион. Я все понимаю, но мне на собеседовании говорили, что в лучники берут только людей с орлиным зрением.

arenius89
Рекомендую
Опубликовано: 26 фев в 07:51

На настоящий момент я успел более-менее серьёзно поиграть только за склавинов, но уже могу сказать, что они слишком сильны, прямо-таки ОП. Их имбовость - итог не одной, какой-то отдельной, абилки или здания, но их сочетаний. Во-первых, склавины прямо-таки заточены против кочевников: как своими бонусами, так и сюжетной линейкой. С первых же квестов, независимо от игрока, можно получить до +30 защиты и атаки в ближнем бою против кочевников, +20 к боевому духу и +20 к урону в ближнем бою. Эти очень, очень сильные бонусы достаются, повторяю, задаром - а их итоги поражают. К 400 г. н.э. я, играя за склавинов, отразил 3 (три!) нападения и осады гуннов, в которых моё войско из 11 отрядов воинов 1-2 уровней одерживало РЕШИТЕЛЬНЫЕ победы над ордами гуннов из 19-20 отрядов воиноы, среди которых были и 3 уровень. Это слишком, слишком круто. Про то, насколько сложны квесты на изгнание будинов, роксаланов и кутригуров со славянских земель - полагаю, писать не стоит. Во-вторых, соседи склавинов - анты и венеды - фактически гарантируют безопасность рубежей. Они сами (сами!) просятся в торговые партнёры, после - в оборонительные союзники, а в конце концов - и в союзники военные. Да, они не "наши люди" и позвать их в федерацию нельзя, но уже до 400 г. н.э. можно автоматически получить 2 крепких торговых и военных союзников. В сочетании с тем, что склавины заточены против кочевников, помогать союзникам снимать осады и громить отступающие войска легко и приятно, причём даже в режиме авторассчёта! В-третьих, склавины могут захватывать новые земли и обеспечивать быстрый старт с самого начала игры. Им не требуется финансов для колонизации - просто приводим 500+ людей и поднимаем город из руин. Я колонизировал всю Гиперборею задолго до 400 г. н.э. - просто водя по карте полководца с 5 отрядами. Помнится, когда я играл за Сасанидов, колонизация этих же городов влетала мне в копеечку - 14к+ за каждый город; склавины получают эти земли бесплатно (то есть даром) почти с самого старта. После чего начинают получать с них доход! В-четвёртых, что засчёт "общеславянского бонуса" стоимость построек в центре города для склавинов составляет только 50%. Это означает, что за какие-то 1,5к (вместо 3к+ у остальных народов) в первые же ходы игры можно получить святилище, а к 395 г. н.э. - прокачать его до 2 уровня. Почти со старта можно нанимать агентов-жрецов со всеми вытекающими, получать бонусы к общественному порядку, +10% к пополнению войск и ласт-стэнд "последний рубеж" для всех войск. Уже этих особенностей достаточно, чтобы задолго до рождения Аттилы собрать под свою руку половину разорёных земель, созвать неубиваемое и быстро восстанавливающееся войско - и мне страшно представить, чем же являются склавины в эндгейме. Если уж с самого начала они показывают себя как дикие, имбовые ОП. Дополнение реально интересное, но, боюсь, простенькое в прохождении(

//////////
Рекомендую
Опубликовано: 11 мар в 00:54

Не знаю почему на паке славян смешанные обзоры... Но лично я могу сказать что купил его не зря, это создано для настоящих хардкорщиков, особенно когда Аттила спавнит по 2-3 армии за ход. И ничем не передать ощущение, когда ты одним лишь гарнизоном в городе 3 уровня, отбиваешь армию Гуннов из 20 отрядов, благодаря одним лишь Лужниках с отравленными стрелами. И тем-более никак не передать облегчение, когда у тебя уже сожжено пару поселений, и экономика находится в пятой точке, ты наконец побеждаешь третий раз Аттилу и без его покровительства уже спокойно добиваешь Гунн. В общем 10 Тотемов Волка из 10

Varol
Рекомендую
Опубликовано: 28 фев в 19:32

Давно ждал этого дополнения, правда разработчики немного подвели мои (да и не только мои) ожидания. Славяне оказались копиями германцев, правда с другим оружием, снаряжением и религией. Надеюсь, разработчики выпустят патч который добавит новую озвучку для юнитов, текстуры для поселений и другие дополнения, чтобы славянские фракции сильнее отличались от германских.