ПОСЛЕДНЕЕ ПУТЕШЕСТВИЕ НАЧИНАЕТСЯ...
Downward предлагает вам отправиться в последнее для человечества путешествие с целью найти объяснение катастрофе, навсегда изменившей Землю.
Ловко используя техники паркура и данную вам таинственную силу, вы будете путешествовать по поражающим воображение, полным опасностей руинам цивилизаций прошлого в поисках легендарных артефактов, которые привели к губительным катастрофам, обрушившимся на этот мир.
Вы будете не одни — но что вы можете сделать? Этот мир больше не для людей...

ПАРКУР
Рискните попробовать себя в динамичном паркуре от первого лица среди руин прошлого: прыгайте, скатывайтесь вниз, цепляйтесь за опоры... Накапливайте опыт, чтобы улучшить характеристики и навыки своего персонажа и дать отпор пробудившимся древним стражам, желающим лишь одного: прервать ваше путешествие.

ИССЛЕДУЙТЕ И ДЕЛАЙТЕ ОТКРЫТИЯ
Ничто не лежит не поверхности. Исследуйте открытый мир и наслаждайтесь потрясающим окружением, добираясь до тайных уголков и собирая полезные предметы и спрятанные сокровища. Найдите объяснение переменам, происходящим вокруг, и выясните, что уничтожило человечество. Концовка этой истории зависит от того, какой путь вы выберете, какие сокровища найдете и как исследовали этот апокалиптический мир...

«ПРИШЕСТВИЕ»
Когда три блуждающие планеты таинственным образом начинают вращаться вокруг земной орбиты, приходит смерть, беды и конец эры. Из этой ямы невозможно выбраться. Есть лишь один путь вперед...
...это путь вниз.
Ахуенно , но я так и не поиграл .
В целом приятный симулятор паркура) С интересными, необычными уровнями. Местами очень сложненько было. Финальный босс прям совсем жестковатый что-то... Надо было больше вкачаться)) Но жаль, багов по ходу наловила нормально, бесконечная смерть, падение в текстуры... Чувствуется, что инди прям, хех. [spoiler] Интригу только не поняла, что за странный старикан был. Такой же чувак, как мы чтоли? В общем концовка мех... [/spoiler]
Довольно интересный симулятор паркура в античном антураже. Движок Unreal Engine 4 показывает старания местных художников, и атмосфера действительно завораживает. Сам паркур вполне неплох, учитывая что команда небольшая, у них получилось все очень хорошо. Механика напоминает Mirror's Edge с дополнением некоторых примочек (прыжок на вихрь, который поднимает вверх, создание временных поверхностей в процессе бега). Также на мир влияют так называемые планеты, которых здесь три. Делая акцент на каждой из них, вы можете проникнуть в неизведанные ранее места и собрать артефакты. Достоинства +Используемый движок и то, что с его помощью сделали - я про местное окружение +Адекватный паркур и дополнения к нему +Изменяемые окружения (планета Гамма поднимает в воздух камни, планета Альфа - поднимает уровень воды) +Коллекционирование предметов (есть мотивация побегать в разные уголки карты) +Логичная идея с перемещением (разный цвет поверхности позволяет понять, что надо с ними делать - забираться, отпрыгивать или бежать по ним) Недостатки. Сразу скажу, что несмотря на то, что их много, но они не сильно портят впечатление от игры. -Настройки игры. Сглаживание и блум надо отключать через консоль, неудобно -Размытие. Действительно помогает сгладить игру, без него кажется, что игра сильно тормозит (как ни странно) -Баги разного характера. Игру похоже мало тестировали, удавалось включать планеты, когда по сюжету был запрет на это, провалы в текстуры, прогрузка окружения. -Ненужность некоторых локаций. Есть пара локаций с черепом (кто это, узнаете сами) и стариком (его логово, которое можно изменять). Можно туда вообще не забегать в принципе (но похоже, это может привести к изменению концовок, которых тут три) -Ненужность дерева навыков. Можете пройти игру без траты местной валюты ради навыков. -Мало описывается сам мир. Это делается через предметы или диалоги персонажей, которых тут трое + главный герой. -Один музыкальный трек при бое. ОДИН, КАРЛ!!!. Немного раздражает. -Есть разные големы, с которыми надо сражаться, но они все одинаково одолеваются. (подбежал, чтобы он атаковал -отбежал при атаке, камни на его спине стали синими - подбежал и отсоединил их) Недочеты произошли из-за небольшого количества разработчиков (на сайте написано, что их трое), но они решили поконкурировать с редкими играми такого жанра и у них в целом получилось. 6,5/10
Очень красивая игра.
«Downward» – представитель платформеров с видом от первого лица и элементами паркура. Сюжет тут из категории: «Где я? Что происходит? Где все? Да не важно, я умею высоко прыгать и бегать по стенам, а ещё голос в моей голове даёт мне задания и в канализации живёт странный старик-торговец». Звучит как бред? А ведь это изложение начальных положений сюжета. Физические, а в дальнейшем и магические способности персонажа позволяют ему и нам вместе с ним продвигаться к цели разными головокружительными способами. Также имеется интересная задумка с воздействием на мир игры одной из трёх планет, но реализована она исключительно сюжетно, а соответственно линейно и слабо. Для любителей мазохизма присутствуют пальцеломные испытания… много испытаний – мало целых пальцев. Графическая составляющая выдаёт недурственные пейзажи, хотя темнота тут излишне тёмная, особенно раздражает это в лавовой зоне, а солнечные локации напротив могут ослеплять белизной, не давая вовремя увидеть точки магического взаимодействия. Резюме: поиграть можно, но ждать откровений не следует.