Письмо покойной жены привело Джеймса в Сайлент Хилл – место, с которым связано множество воспоминаний. Его встречает окутанный туманом город-призрак, по которому бродят жуткие монстры. Сражайтесь с монстрами, решайте головоломки и ищите следы жены Джеймса в ремейке SILENT HILL 2.
Получив письмо от покойной жены,
Джеймс, в надежде вновь увидеться с ней,
отправляется в город, с которым они связаны воспоминаниями: Сайлент Хилл.
Там, у озера, он встречает пугающе похожую на нее женщину...
«Меня зовут... Мария», — улыбнулась женщина. Ее лицо и голос... Она так похожа на нее.
Шедевр в жанре психологического horror — лучшая часть серии по мнению многих — теперь на современных платформах: вас ждут замечательная графика и пробирающее до мурашек звуковое сопровождение.
Ключ также можно активировать через браузер.
По наигранным 6 часам этот ремейк ничуть не хуже, а то и местами лучше оригинала. Самое главое - удалось сохранить атмосферу и улучшить боевку. Не верил я в Bloober Team, но они все таки смогли, красавцы!
Больше всего переживал, что не потянет на моей GTX 1080, в итоге полет нормальный, в среднем FPS 60 выдает. Фризов и вылетов пока не наблюдал. Игра выглядит очень красиво. Атмосфера есть. Звук прекрасен. Боевая система выглядит нормально, ну по крайней мере намного лучше чем было в оригинале. Короче, всем тем, кто не купил или тем, кто срали игру, соболезную. Я понимаю, что какие-то новые фишки, изменения могут не особо зайти, но KONAMI не то, что бы часто выпускала Silent Hill на PC, так еще и в Steam. Надеюсь, что таких дурачков меньшинство и мы увидим еще 1, 3, 4 части. Просто вы когда ругаете игру, вспомните отмененный Silent Hills, вы хотите серию просрать этим? Я просто не понимаю, для чего вы это делаете. Разработчики старались и это видно. KONAMI и Bloober Team спасибо, за то, что дали возможность прикоснутся к игре на PC. Так же хочу сказать спасибо всем, кто поддержал меня лайками и наградами. Желаю вам, что бы у всех ожидания оправдались. Что бы, у кого не было возможности купить игру или обновить ПК, как можно скорее насладились ею. Что бы вы, были счастливы, как и я, всем приятной игры :3 P.S. У кого проблема с оптимизацией или есть вылеты, вбейте в параметрах запуска: -dx11, у меня с оптимизацией все норм было, просто я поймал, 5 раз подряд вылет в бассейне, в госпитале. ХЗ может случайность, но как вбил, спокойно прошел бассейн. Вроде как FPS больше даже стало. Если кому помогло, работает, отпишите пожалуйста.
[b]SILENT HILL 2[/b] (2024) это очень приятный ремейк. Было много скепсиса после первых видео разработчиков, но после релиза он полностью испарился. Блуберы смогли очень качественно воссоздать атмосферу и локации Сайлент Хилла. Поляки очень здраво расширили и видоизменили аспекты оригинала, хотя некоторым может и показаться, что игра стала слегка затянутой (оригинал проходился за 6-8 часов, ремейк же занимает более чем в 2 раза дольше). Графика и звуковое сопровождение отличные (хотя на момент релиза возникают неприятные статеры, но они терпимые). В игре появился геймплей по сравнению с оригиналом. Если вы хотите вспомнить классику или просто познакомиться с франшизой, то данная игра полностью для этого подходит. *Очень хочется, чтобы данный СХ нормально заработал и, возможно, дал зеленый свет ремейкам остальных частей (особенно бы хотелось увидеть новый взгляд на 4ку) или полноценным новым от данных разрабов, если они будут так же придерживаться такой планки качества и уважительно относиться ко вселенной.
Красивая игра - оформление, звук, графика. Первые впечатление были с УоУ эффектом. Достойный конкурент ремейку Resident Evil 2 и номинант на игру года. Большая игра, c большой буквы ...welcome back!
‘’ Возвращение в туманный 2001 ’’ Не буду оригинален - я, как и многие игроки до последнего сомневался в выборе команды Bloober Team в качестве авторов ремейка культовой японской игры. И способствовало этому несколько факторов : 1. У японцев свой подход к созданию ужасов в медиа. И к примеру в киноиндустрии попытки переснять японские хорроры в лучшем случае давали картины уровня первого Проклятья и Звонка(отнюдь неплохие картины, но оригинальные картины более тонко ‘’душили’’ самой атмосферой) - что собственно заметно даже по играм серии, ушедшим из под крыла японской Team Silent. Чисто механически они были неплохи, но вот ТОЛЬКО на уровне атмосферы и истории. Пожалуй лишь Shattered Memories был на уровне той же оригинальной СХ2. 2. Сама Bloober Team. Я знаком со всеми их проектами и в целом приятно удивили только первые Layers of Fear и Observer. Остальные проекты представляют из себя либо топтание на месте, либо же персональное разочарование для меня(The Medium, Blair Witch). 3. Поэтому я на данных этапах не питал особых надежд на счет ремейка второй СХ и за пару недель до релиза таки созрел для предзаказа. И ведь не зря - Блуберы прыгнули выше головы и сотворили один из лучших ремейков! История осталась такой же - изменилась лишь слегка режиссура некоторых сцен, что было ожидаемо еще по первым трейлерам. Не хочется портить впечатление об истории, поэтому скажу так - что оригинал, что ремейк представляют собой личностные истории о людях, о их личной драме и ужасе. Если отбросить всю чертовщину и монстров, то останутся истории, которые вполне вероятно происходят в реальном мире прямо сейчас. И это пугает. И добавлю от себя - очень хорошо, когда хорроры пугают(как и на каком уровне- это уже другой вопрос). Но еще я ценю, когда такие истории вызывают сильные эмоции. За всю жизнь лишь несколько хорроров смогли пробить меня на слезы( Fatal Frame 2, кое-что у Дзюндзи Ито) и СХ2 один из них. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3346909750 Геймплейно же ремейк походит на последние Резики и…Каллисто Протокол. Тобишь нам дают несколько хаб-локаций с возможностью открывать на них срезы - мы решаем загадки разной степени мудрености(к паре у меня возникли вопросы, но в целом все решается без проблем на высокой сложности) и попутно сражаемся с монстрами. Возвращаясь к аналогии с Каллисто - боевка. Тут также достаточно большой упор на ближний бой с уворотами от атак, однако здесь он реализован нормально и от боев получаешь удовольствие и не в последнюю очередь благодаря хорошему импакту. Перестрелки тоже неплохо реализованы, но первое время пистолет мне не особо нравился. Отдельно хочу отметить врагов и в частности манекены! В оригинале сколько помнится практически всех спокойно можно было забить палкой. Да и поведение было одинаковое - все идут напролом к вашей тушке. В ремейке же у каждого недруга свои так называемые паттерны и манера поведения. Очень удивили упомянутые манекены, которые не прочь слиться с окружением дабы в неудобный момент атаковать(не раз так напрягали). ДТП и остальные тоже неплохи - медсестры стали неприятными, а плевуны в компании с другими врагами могут подпортить жизнь + отлично переделали боссов. У всех появились фазы, арены стали интереснее(особенно у второго), но конкретно меня поразил [spoiler] Эдди [/spoiler] - на бое с ним просто хотелось похлопать Блуберам. Не могу не отметить хорошую работу со звуком. Во многом благодаря нему примерно с [spoiler]‘’альт.госпиталя’’ [/spoiler] и до финала игры мне было некомфортно находиться во многих локациях. Тот же эпизод в тюрьме пожалуй стал для меня самым криповым из-за эмбиента и звуков врагов.. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3345971884 Пожурить ремейк, могу лишь за черезчур резкие переходы анимаций у врагов. Да и будто бы музыку Ямаоки включают очень редко.. Итог : один из лучших ремейков и просто хороший хоррор. Рекомендую всем неравнодушным. P.S. 8 песиков из 10! P.S.S. Ждём теперь СХ Ф и ремейки остальных частей ????
В настоящее время будут доступны только ключи.
Если возникнут вопросы, пожалуйста, обращайтесь!
Всё возможно, но это зависит от издателей игры.
Будут вопросы – обращайтесь!
К сожалению, для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия, Республика Беларусь)
Будут вопросы – обращайтесь!
Даже в самом описании на сайте для стран СНГ кроме РФ и Беларусь, печаль беда.
Да. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия, Республика Беларусь)
Будут вопросы – обращайтесь!
К сожалению, мы не можем предугадать цену.
Будут вопросы – обращайтесь!
Как только появится возможность – обязательно пополним.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.
Будут вопросы – обращайтесь!